Занятие № 1. Использование слайсера. Основные настройки
Цель: научиться настраивать слайсер для получения оптимального качества печати 3D-модели.
Задание № 1. Импорт и экспорт модели
Импорт модели
Запустите программу Ultimaker Cura .
Загрузим модель игрального кубика, созданную на предыдущем занятии.
Как сохранить файлы для задания?
Чтобы сохранить этот файл, щёлкните по ссылке правой кнопкой мыши, и выберите пункт меню Сохранить ссылку как….
Чтобы открыть файл в слайсере, нажмите на кнопку , или выберите пункт меню Файл - Открыть файл(ы). В диалоговом окне выберите STL-файл с кубиком. После подтверждения выбора модель должна появиться в центре рабочей области программы.
Управление камерой
Изменяйте приближение виртуальной камеры с помощью колёсика мыши. Зажав правую кнопку мыши повращайте камеры вокруг кубика. Зажав среднюю кнопку мыши перемещайте камеру из стороны в сторону. Освоившись с управлением виртуальной камерой переходите к следующим действиям.
С помощью кнопок в нижней части окна можно быстро переключаться между различными проекциями камеры:
Слайсинг модели
В верхней части окна щелкните по панели настроек и убедитесь что выставлены настройки по умолчанию:
Нажмите на кнопку Нарезка на слои и дождитесь выполнения операции. После выполнения нарезки на месте кнопки появится информация о том, сколько времени будет печататься данная модель, а также какое количество филамента будет использовано:
Перейдем в режим предварительного просмотра, щелкнув по одноименной закладке в верхней части окна программы. На рабочей поверхности отобразиться разрезанная на слои модель содержащая кайму и поддержки:
Передвигая чёрные маркеры расположенные на вертикальном слайдере в правой части окна, посмотрите, как выглядят различные слои модели после слайсинга. На рисунке ниже верхним является 50 слой:
Верните слайдер в начальное положение, чтобы отобразить все слои модели.
Копирование модели
Иногда может понадобиться напечатать несколько копий одной и той же модели за один раз. Чтобы добавить к проекту копии модели, щелкните правой кнопкой мыши по кубику, и в контекстном меню выберите пункт Размножить выбранную модель. В появившемся окне выберите какое количество копий нужно добавить к существующей модели (2 копии).
После любых изменений связанных с позицией или количеством моделей, необходимо повторять процедуру нарезки на слои.
- Обратите внимание, сколько времени теперь понадобиться для печати трёх кубиков?
- Сравните это время с временем печати одного кубика.
Удалите два кубика, щёлкнув по ним и нажав клавишу Delete
, оставив на рабочей поверхности один кубик. Ещё раз нажмите на кнопку Нарезать на слои.
Экспорт модели в G-code
После разрезания модели на слои, её необходимо экспортировать в формат, понятный 3D-принтеру.
Чтобы сохранить результат работы слайсера нажмите на кнопку Сохранить в файл. В открывшемся диалоговом окне выберите рабочий диск, и сохраните файл.
Задание № 2. Высота слоя, заполнение
Рассмотрим влияние высоты слоя и процента заполнения на качество и время печати.
Дальнейшие действия продолжаем с моделью кубика.
Изменение высоты слоя
Для изменения высоты слоя, щелкните по панели настроек и выберите желаемую высоту слоя в миллиметрах. По умолчанию высоте слоя присвоено значение в 0.2 мм:
Меняя значения для высоты слоя, проследите за изменением количества слоёв и времени, затрачиваемого на печать. Используйте Предварительный просмотр чтобы проследить за изменением качества печатаемой модели. Наблюдаемые значения вы можете занести в следующую таблицу.
Вопрос: как высота слоя влияет на качество и время печати?
Изменение заполнения модели
Для повышения прочности модели слайсер заполняет её внутреннее пространство филаментом по определённому шаблону. Заполнение модели задаётся в процентном соотношении, где 0% - отсутствие заполнения, а 100% - полное заполнение модели материалом.
Как увеличить прочность модели?
Для повышения прочности модели можно либо увеличить процент заполнения либо увеличить толщину стенок модели.
По умолчанию в настройках выставлено заполнение в 20%. Для большинства ситуаций этого достаточно:
Меняя значения для заполнения, проследите за изменением количества слоёв и времени, затрачиваемого на печать. Используйте Предварительный просмотр чтобы наблюдать изменения во внутренней геометрии модели. Наблюдаемые значения вы можете занести в следующую таблицу.
Вопрос: в каких ситуациях процент заполнения может быть равен 0%? 100%?
Задание № 3. Поддержки. Расположение модели
Загрузим модель штампа в новый проект. Для этого выберите пункт меню Файл - Новый проект и подтвердите создание нового проекта, нажав кнопку Yes
.
Как сохранить файлы для задания?
Чтобы сохранить этот файл, щёлкните по ссылке правой кнопкой мыши, и выберите пункт меню Сохранить ссылку как….
Откройте файл с штампом в Ultimaker Cura.
После загрузки модель скорее всего будет расположена следующим образом:
Наклоните камеру так, чтобы видеть нижнюю часть штампа. Некоторые части модели обозначены красным цветом. Таким образом слайсер обозначает поверхности, которые будут печататься с поддержками.
Убедитесь, что в настройках включены поддержки и нажмите кнопку Нарезка на слои.
Перейдите в закладку Предварительный просмотр и обратите внимание на расположение поддержек а также время печати.
Перемещение, вращение и масштабирование моделей
Текущие расположение модели не является оптимальным. За счёт большого количества поддержек время печати существенно увеличивается.
После щелчка по модели в её центре появляются три маркера с помощью которых можно её перемещать. В боковой панели слева активируется инструмент Перемещение . Попробуйте переместить модель штампа по рабочей области.
Совет
После любых изменений положения, масштаба или поворота модели необходимо повторять процедуру разрезания на слои заново.
Манипуляции по перемещению, вращению и масштабированию лучше производить в режиме Подготовки.
Уменьшим размер модели чтобы сократить время печати. Выберите инструмент Масштаб . Три маркера изменят свой вид со стрелочек на квадраты, двигая которые можно изменять масштаб модели вдоль различных осей.
В окне настроек инструмента поставьте галочку в пункте Обычное масштабирование, чтобы изменять размер модели пропорционально, и уменьшите размер штампа на 20%:
Если результат вас не устраивает или модель исказилась, нажмите на кнопку Сброс (подчёркнута на рисунке выше).
Нажмите кнопку Нарезка на слои и сравните новое время печати с предыдущим.
Выберите инструмент Вращение . Появившиеся маркеры в виде трёх окружностей позволяют вращать модель в трёх плоскостях. Поверните модель таким образом, чтобы она располагалась так же как на следующем изображении:
С большой вероятностью не получится повернуть модель так, чтобы она лежала на рабочей поверхности. Одна из частей штампа будет висеть в воздухе, что добавит дополнительные поддержки после слайсинга и замедлит печать. Чтобы исправить эту проблему, выберите инструмент Вращение и в окне настроек инструмента нажмите кнопку Положить плашмя .
Результат работы инструмента представлен на рисунках ниже:
До применения инструмента | После применения инструмента |
---|---|
Нажмите кнопку Нарезка на слои и перейдите в закладку Предварительный просмотр. При таком расположении модели количество поддержек резко сократилось.
Расширенные настройки
Не все поддержки, созданные слайсером действительно необходимы для получения хорошего результата, а некоторые из них будет довольно трудно удалить. На следующем рисунке такие поддержки обозначены красными стрелками. Оставим только поддержки которые соприкасаются непосредственно с рабочей поверхностью.
Для доступа к подробным настройкам откройте панель базовых настроек и нажмите кнопку . Окно настроек изменит свой вид и теперь будет содержать набор раскрывающихся списков в которых сгруппированы настройки:
Щелчок по названию категории развернёт список.
Упрощённый вид настроек
Чтобы вернуться к упрощённому отображению настроек можно нажать кнопку .
Щелкните по категории Поддержки. В опции Размещение поддержек выберите вариант От стола и повторите разрезание на слои.
Обратите внимание, что теперь остались только поддержки, которые начинаются на рабочей поверхности.
Всплывающие подсказки о настройках
Если подвести курсор к названию настройки, то появится подробная всплывающая подсказка с информацией об этом параметре.
Задание № 4. Повышение адгезии (прилипания)
Существует несколько методов повышение прилипания модели к рабочей поверхности. Рассмотрим их подробнее.
Загрузим модель рыбы с подвижными частями в новый проект. Для этого выберите пункт меню Файл - Новый проект и подтвердите создание нового проекта, нажав кнопку Yes
.
Как сохранить файлы для задания?
Чтобы сохранить этот файл, щёлкните по ссылке правой кнопкой мыши, и выберите пункт меню Сохранить ссылку как….
Откройте файл с моделью в Ultimaker Cura. Выставите следующие настройки для печати:
Тип прилипания Skirt (Юбка)
Юбка представляет из себя линию пластика, которая окружит модель перед её печатью. Данная опция непосредственно не влияет на прилипание модели, но позволяет убедиться, что к моменту её печати, пластик будет стабильно выходить из сопла.
Выберите данную опцию в разделе Тип прилипания к столу:
Данная настройка почти не повлияет на время печати модели. В режиме предварительного просмотра модель будет выглядеть следующим образом:
Тип прилипания Brim (Кайма)
Кайма представляет собой тонкий слой пластика, касающийся модели и расходящийся от неё на некоторое расстояние. Таким образом можно повысить площадь соприкосновения модели с рабочей поверхностью.
Выберите данную опцию в разделе Тип прилипания к столу:
Для данной модели такая опция позволит увеличить площадь соприкосновения небольших подвижных деталей с рабочей поверхностью.
Сложности постобработки
Один из недостатков использования каймы - сложности при её удалении с поверхности модели после печати. Может потребоваться применение инструментов.
В режиме предварительного просмотра модель будет выглядеть следующим образом:
Тип прилипания Raft (Подложка)
Подложка - это особая поверхность из нескольких слоёв, которая печатается в первую очередь, а затем первый слой модели располагается на этой подложке. Подложка особенно полезна, если предыдущие методы не сработали, или требуется напечатать модель с мелкими деталями, прилегающими к рабочей поверхности.
Выберите данную опцию в разделе Тип прилипания к столу:
Время печати
Использование подложки может значительно увеличить время печати.
В режиме предварительного просмотра модель будет выглядеть следующим образом:
Выбор метода прилипания всегда зависит от конкретной модели, наличия мелких деталей, площади соприкосновения с рабочей поверхностью.
Задание № 5. Самостоятельная работа
Скачайте архив с набором трёхмерных моделей по данной ссылке.
Как сохранить файлы для задания?
Чтобы сохранить этот файл, щёлкните по ссылке правой кнопкой мыши, и выберите пункт меню Сохранить ссылку как….
Подготовьте данные модели для 3D-печати подбирая оптимальное расположение и настройки печати.
Требования к проектам:
- модель помещается на печатном столе;
- размеры моделей 3 и 4 остаются неизменными; модели 1 и 2 уменьшены на 50%;
- количество поддержек минимально или они отсутствуют;
- выбран оптимальный метод прилипания к рабочей поверхности;
- время печати минимально.
Сохраните gcode-файлы с моделями.