Scratch: основы алгоритмизации

С помощью визуализированного языка программирования Scratch учащиеся знакомятся с основами алгоримизации и программирования.

При разработке занятий использовались материалы книги Scratch для детей. Самоучитель по программированию. Стартовые проекты можно скачать с сайта книги.

Некоторые проекты были взяты с сайта Scratch 3 Programming Playground.

Лекции

В таблице расположены ссылки на лекции в формате RevealJS. Клавиша F переводит презентацию в полноэкранный режим, Esc - выход из полноэкранного режима. Клавиша S открывает окно докладчика с предпросмотром следующих слайдов и заметками. Движение по презентации - клавиши Space, →Right и ←Left. Клик по иконке вернёт на главную страницу курса.

УведомлениеАктуальность материалов

Так как этот курс создавался одним из первых, то в материалах описаны проекты, разработанные на Scratch 2. По мере необходимости я буду обновлять содержание курса.