Scratch: основы алгоритмизации
С помощью визуализированного языка программирования Scratch учащиеся знакомятся с основами алгоримизации и программирования.
При разработке занятий использовались материалы книги Scratch для детей. Самоучитель по программированию. Стартовые проекты можно скачать с сайта книги.
Некоторые проекты были взяты с сайта Scratch 3 Programming Playground.
Лекции
В таблице расположены ссылки на лекции в формате RevealJS. Клавиша F переводит презентацию в полноэкранный режим, Esc - выход из полноэкранного режима. Клавиша S открывает окно докладчика с предпросмотром следующих слайдов и заметками. Движение по презентации - клавиши Space, →Right и ←Left. Клик по иконке вернёт на главную страницу курса.
| Заголовок |
|---|
| 01. Основы программирования |
| 02. Что такое алгоритм? |
| 03. Способы записи алгоритмов. Рисование в Scratch |
Нет подходящих элементов
УведомлениеАктуальность материалов
Так как этот курс создавался одним из первых, то в материалах описаны проекты, разработанные на Scratch 2. По мере необходимости я буду обновлять содержание курса.