CS-Labs
Главная
Курсы
3D-прототипирование
Scratch
БПЛА
Интернет вещей
Машинное обучение
Мобильная разработка
Основы Python
Робототехника
Электроника
Инструменты
Блог
Об авторе
Занятие № 12. Проектирование и разработка приложений с графическим интерфейсом
Основы Python
Коротко о Python
Занятие № 1. Числовые типы данных. Математические вычисления
Занятие № 2. Решение задач с использованием условного оператора
Занятие № 3. Решение задач с использованием цикла с предусловием
Занятие № 4. Решение задач с использованием цикла с известным количеством повторений
Занятие № 5. Компьютерная графика в Python
Объекты и классы
Занятие № 6. Применение строк для решения задач
Занятие № 7. Применение списков для решения задач
Занятие № 8. Применение словарей для решения задач
Занятие № 9. Применение файлов для решения задач
Занятие № 10. Описание функций пользователя
Занятие № 11. Описание типов пользователя
Занятие № 12. Проектирование и разработка приложений с графическим интерфейсом
Занятие № 13. Рисование в приложениях с графическим интерфейсом
Классы. Наследование
Модули. Пакеты
Отладка программ
Список возможных проектов
Содержание
Теория
Примеры
Пример № 1 (ex01.py)
Задания для самостоятельной работы
Задание № 1 (sam01.py)
Занятие № 12. Проектирование и разработка приложений с графическим интерфейсом
Цель:
Теория
Примеры
Пример № 1 (ex01.py)
Задания для самостоятельной работы
Задание № 1 (sam01.py)
Занятие № 11. Описание типов пользователя
Занятие № 13. Рисование в приложениях с графическим интерфейсом