Занятие № 1. Мобильное приложение. Режимы «Дизайнер» и «Блоки»

Архитектура мобильного приложения

Источники событий

События

События

Экраны приложения

Средства разработки

Языки программирования мобильных приложений:

  • Java, Kotlin - Android
  • Objective C, Swift - iOS
  • JavaScript - мультиплатформа

Воспользуемся визуализированной средой разработки App Inventor.

App Inventor - Дизайнер

Режим Дизайнер

Режим Дизайнер

App Inventor - Блоки

Режим Блоки

Режим Блоки